这场战斗就像一个笑话一样,炼狱竟然反过来担心损失太大。
其实这并不奇怪,炼狱的生物再无有穷尽,源源不绝,但不代表每个恶魔领主的实力不受损。
以前的入侵,损失再多的手下,作为胜利的果实,冥河是会在每位领主统治的火山区域附近诞生更多的血色之卵,当卵孵化后诞生的恶魔们自然会就近归属于恶魔领主,除此之外,恶魔领主们也可以招收那些游离在公共区域或模糊区域的散兵游勇们,后者是指的一些领主们都垂涎或是领域交错在了一起的地方,那样的地方通常也爆发争斗。
不过在所罗门看来,这个结果并不奇怪。
那些光影骑士是失乐园外部具现化出来的,源力则是来自于炼狱本身,自然无惧于熔岩与火山的地形环境。
或者说,只要失乐园不被摧毁,这些光影骑士可以一直创造,而能创造多少,取决于失乐园现在汲取炼狱源力的多少,以及在那片光影区中的“生产能力”。
失乐园现在与所罗门的意志连接,所罗门的意志直接操纵着那些窃取来的炼狱源力,在光影区中创造出了一切,首先是生物,然后像一个真正的社会一样在发展,先是村庄般大小,然后是城镇,在佛拉士赶来的时候,光影区不论是面积大小,还是里面的发展程度都已经宛如一个真正的城市。
而且这个城市还在不断的升级,现在就像阿斯图里亚斯革命前的社会一样,能诞生最精锐的顶级重甲骑兵,马上的骑士达到职阶者的水准,而这一点就超出了真实的情况,因为无论如何在人族的社会中也没可能每一个骑兵都是职阶者。
即使是现在,在阿斯图里亚斯也只是普及了法师的程度,现在产生法师的确比以前容易,天网可以支持奥术师,而真正的法师,即不依靠天网施法的法师,其实也比以前容易晋升了,因为阿斯图里亚斯是地面诸国中唯一在地下幽暗地域站稳脚跟的,得到有启迪作用的智慧之石,地底种族称之为深渊之石,比其他人容易得多。
而作为骑士的职阶者,却没有这样的捷径可以走。
不过这当然也是因为没这个必要了,因为清楚的可以看到,随着发展,骑士的强大正在被某些东西取代。
至于眼前,这是受限于失乐园变化出来的光影区中的社会演变只进行到阿斯图里亚斯革命之前。
更就是这样,已经让佛拉士感觉吃不消了。
所罗门当年推衍破解失乐园封印时的办法是发展出高级社会形态,以高度发达的社会生产,近乎无限的资源在永恒战场中支持下去,直至脱离。
但是那毕竟是推衍,不是真实。
现在的情况与当时的推衍是有不同的,比如当初的推衍是推衍不完全炼狱至上四柱的实力的,克奥斯位面的确统治了很多异位面,但是还谈不上资源近乎无限,虽然还有更多的异位面,但是时间上却不允许他们去一一征服了再来挺过眼前的难关。
所以当时的推衍是以一种整体上的最理想状态来面对永恒战场,而现在,最理想的状态是没有的。
但是所罗门在解封失乐园后,又想出了另一种预案,只是这种预案在失乐园的模拟中没办法推衍了。
因为失乐园能模拟出永恒战场的情况,因为亚切经历过永恒战场,但是却没有攻入过炼狱本土,更不曾拥有过可以汲取炼狱本身源力的魔器失乐园。
而所罗门现在的计划全是建立在这个基础上的,另开第二个战场,以炼狱的源力对付炼狱。
所以他潜入炼狱,以贝赛斯达位面的战场吸引住炼狱生物的注意力,然后寻找到因为永恒战场对炼狱反向影响所造成的盲点地区。
在这个地区他释放了失乐园的全部力量,汲取位面的力量来创造一个界中之界。
当然,这并不能一直瞒住炼狱意志,因为失乐园在汲取炼狱的力量。
佛拉士就是来查看异常的,而避是避不了的,只有战斗。
所罗门的打算是先以贝赛斯达牵制吸引,失乐园在盲点地区发展出足以让炼狱感觉到威胁的力量,迫使炼狱撤回进攻贝赛斯达位面的力量,这样克奥斯那边就可以选择尝试关闭炼狱与永恒战场的连接,如果关闭不了,那么也可以选择全力帮助原住民战胜天界,再回头来应付炼狱。
这中间当然有极大的变数,所罗门始终是孤军战斗,就算能迫使炼狱撤回,能支持多久也是个疑问。
不过所罗门仔细考虑过,自己也是有优势的,首先虽然缺少了整体的最理想状态,但自己这里却有局部最理想状态。
什么局部最理想状态,就是说的单独他以失乐园创造出来的东西,因为随他的意志加汲取的炼狱源力创造,所以只要能创造得出来的,都是最理想的,只要有一个骑士是职阶者,这在真实中是办得到的,所以他创造出来的重甲骑士全是职阶者!
而只要汲取炼狱力不绝,这样的军队他可以不断的创造出来。
最可怕的是,光影中的世界还在变化,汲取炼狱的源力也越来越多。
佛拉士迎战的最后一波已经不再是重甲骑士,由轻甲火枪骑士、火枪兵加重炮组成的部队,这已经很接近于真实的世界变化了。(未完待续。)