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第287??一座走向崩溃的城市
天地颠倒,乾坤错位。
玩家曾经在土著世界如何不死不灭,修行者今日便在玩家世界如何不死不灭。
不死入侵……
第四天灾……
二十年后,轮到玩家世界感受修行者玩家的恐怖了。
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玩家世界暴力机关与修行者玩家的对抗,还在持续。
修行者的绝对破坏力本就比不上玩家世界的重武器,降临玩家世界之后又疑似全体挂上“星壁阻尼”负面增益,一品削弱到七品,二品削弱到八品,三品削弱到不入流。
当附近的居民撤退完毕,当驻戍朝台市附近的部队围绕商业广场搭建简易防御设施完毕,狙击步枪、迫击炮、火箭筒等常规武器,声波类、电磁类、麻醉类等特殊武器,全都不要钱似地洒向修行者玩家。
面对成建制的现代化部队,修行者玩家几乎冒头就死,明显处于战略劣势。
可是,修行者玩家有两大优势。
第一条优势,玩家不死不灭。哪怕大周联邦的现代化部队杀死修行者玩家十次百次,修行者玩家总是能够低成本复活。迫击炮、火箭筒、坦克、火炮等轻重武器对商业广场附近地形的毁灭性打击,反而成为修行者玩家躲避轻重武器猎杀的坑洞。
第二条优势,修行者伟力归于自身,每位高阶修行者都可以视作一支部队。
玩家降临土著世界,需要从零起步,初始全部都是连田间老农都斗不过的战一渣。没有挑战土著既有世界秩序的力量,玩家理所当然只能与各地土著合作,缓慢积攒足以影响土著世界走向的底蕴。但直至今日,等级排行榜第一的玩家才64级,即土著修行者体系的八品。
反观修行者玩家,即使身披星壁阻尼惩罚,也能直接发挥出七品实力。
七品实力加不死不灭特性,修行者玩家已有资格挑衅大周联邦的暴力机关。大周联邦军队稍有疏漏,修行者玩家便能钻空子突破层层防御,带走十数位乃至数十位士兵的性命。
这是玩家降临土著世界和修行者玩家降临玩家世界的本质不同
贺路千降临玩家世界第三日,为玩家世界历法2852年10月10日。
10日16时冲突到11日16时,一日时间内,修行者玩家死亡次数无法计算,却无一位真正死亡者;大周联邦则最少死亡了1215名平民和458名士兵。
一边死亡1673人,一边死亡0人。
悬殊的伤亡对比,令大周联邦百姓看不到丝毫胜利希望。
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大周联邦狙击修行者玩家同时,高层又迅速启动了一系列反制措施。
10日夜晚,大周联邦分别启用火炮、微型核弹等多种方案,直接攻击刻印在商业广场的玩家复活法阵。岂料,玩家世界的复活法阵与土著世界的复活法阵存在根本性区别,无论直接破坏,还是间接摧毁它的地基,骇然都无法稍稍损坏这座凭空出现的玩家复活法阵。
在土著世界里,大周联邦匆匆忙忙以民族荣誉、国家荣誉、人类荣誉集结一群大周联邦籍贯的玩家精英,通过国际合作渠道寻求其它国家籍贯的玩家精英,寻求在土著世界里破局的可能性。
牺牲数批玩家之后,大周联邦惊喜发现了修行者玩家的弱点。
玩家降临土著世界时,无论他们升到33级还是63级,留在玩家世界的肉身,仍是脆弱的碳基细胞结构。修行者玩家也没有逃脱“玩家”职业的局限,他们回到土著世界,同样失去不死不灭特性;土著世界计时,修行者玩家每日只能降临玩家世界十四小时,且无论在玩家世界吃多饱,他们都必须回到土著世界吃饭喝水。
简单来说,玩家曾经存在的弱点,修行者玩家也几乎一个都不少。
玩家在土著世界调查发现,当地虽然没有成熟的互联网基础,土著却以一种诡异方式迎来了“网络游戏”时代。玩家昔年在土著世界各郡各县建造的玩家复活法阵,竟然仿佛玩家世界的春秋星海网络,像为玩家提供注册账号功能那样,允许土著修行者激活降临玩家世界的权限和玩家模版。
土著修行者只须赶赴土著世界任意一处玩家复活法阵,在法阵范围之内走一圈,或触碰法阵上的符文,就能轻轻松松获得转职玩家的资质。
同时,类似玩家世界的玩家,修行者玩家也不是真正降临玩家世界。
修行者玩家在玩家世界与大周联邦部队搏杀时,他们的真正肉身,也像玩家世界的玩家那样留在土著世界。唯一的优势,仅在于修行者玩家不需要什么游戏账号或游戏设备。只要土著曾经激活玩家模版,他们就能随时随地通过假寐、睡眠等方式降临玩家世界。
大周联邦继续测试修行者玩家的弱点。
大周联邦集结一批玩家精锐,追踪突袭那些在土著世界假寐、睡眠的修行者本尊。猜想果然是对的,修行者玩家并不比玩家特殊,玩家袭杀土著世界的修行者本尊霎那,曾经在玩家世界大杀四方的修行者玩家,便永久掉线般真正意义死亡。
想真正杀死玩家,必须穿梭到玩家世界,砍死玩游戏的玩家本尊;想真正杀死修行者玩家,必须依赖留在土著世界的玩家,砍死玩游戏的修行者玩家本尊。
大周联邦很快也找到了玩家复活法阵的弱点。