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商议停当,五个人很快就向主神询问该如何找合作者。
答案回复的很快,这些资料,李林从之前那位与他交易的神明那里得到了,这些并非机密信息,对方也没有为此要价,显然之前的交易,让他足够满意,并不在意为此付出一些额外信息。
“进入战场后,在战场结束后,可以向所有半位面战场发送组队信息,荣誉等级达到级就可以使用。如果有神明有意联系,就会在战后进入你的半位面战场。而战场结束后,可以支付标准精神力晶体继续维持战场的存在,成为一个短暂维持的独立空间……”
这位神明留下的神名,复杂到难以用人类方式描述,李林只能给他起一个代号为dota0,可以想见以后会有无数个编号,来指代那些出现的神明,只有了解足够后,才能针对他们的特征进行有意义的命名。
神明dota0提供的信息非常丰富,不单单是这些,而且包括了大量他探索到的常识,这些虽然一就知道是表面的知识,但也免去了李林大量探索的时间。
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一场毫无例外的战斗失败后,方云声,以及其他四名轮回者,很快就按照从主神那里得到的答案,选择继续维持战场存在,并且在己方营地发送了寻找队员信息。
寻找的格式,也是按照主神的要求进行填写。
“征求一名固定队员,要求如下:荣誉等级三级左右,能在单对单的情况下,能够克制直接提升等级或者金钱的能力,细节合作条件面议。备注:本方荣誉等级三级,能够增加战场所有技能和武器装备几率发挥效果。”
就和游戏中组队类似,想要吸引其他队员,自己的底细就得展示一二,这是不可避免的,其他神明知道出现有这样能力的队伍,肯定会提前进行预防。
不过这也没有多少问题,毕竟应付他们的手段就那么几种,他们能力固然很强,却偏重后期,时间拖得越长,出得装备越多,技能等级越高,其几率性装备和技能就越厉害。
凡是有能力对付他们的神明,无一不是在前期压制住他们,否则就不可能战胜他们,如果让他们出了足够多的几率装备,致命,晕眩,闪避,这三者都是正面战斗最有效的实力提升,就算对方真实实力强过他们几倍,也会在正面决战中失败。
比如24倍的暴击,正常情况下,就算对方金钱数量是他们的几倍,出的装备,也很难达到攻击力超过他们2倍,更不用说还有闪避这种只能依靠技能伤害的能力。
很快就有神明进行了回应,显然他们这种能力,是一个比较好的队友配合。
“技能,可以秒杀指定英雄五次。”
“一场战斗有一次机会,复制敌人的等级、金钱和装备。”
“一场战斗有一次机会,可以将敌人一个英雄等级金钱装备归零”
………………让方云声大开眼界,回复的信息中,各位神明拥有的特异能力数不胜数,有一些似偏弱,但却很有针对性,但如果不配合特殊的技能,那就是鸡肋。
而且不仅如此,当他们发出这些信息后,反过来还有更多的神明在拉拢他们入队。
显然他们自己能力的强大,还远出他们自己的意料。
的确,单纯靠几率性武器装备技能来战胜敌人,在前期没有钱,等级没有,装备没有的情况下,和普通英雄没有太多区别,如果随机到一个带有几率技能的英雄还好,比如说带有致命攻击概率的剑圣,至于其他带有闪避技能的一些英雄,更是可以占到极大优势,只要不是被几个英雄技能集火攻击,就很容易占据对抗优势。
而如果顺利发育到后期,那么更是近乎无敌,就算队友不太给力,一个在理论上也有单挑两三个的能力。
配上黑黄杖,就可以魔法免疫,配上蝴蝶,就可以闪避物理伤害,再配上暴风弩炮,就是24倍致命,加上碎骨锤,几乎次次晕眩,单挑两到三个,在极限操作下,并没有压力。
这只是最简单直接的一种搭配,但想要破解就很难,最少在魔免的几秒内,这种英雄的爆发力强大到无人可及,更不用说再套上几个加速光环,提高攻击速度后,如果是远程英雄,更是可以靠着瞬间切换攻击目标,一个单挑一群。
这种情况下,在那几秒钟之内,只有虚空假面的大招可以媲美,但攻击伤害的输出,却远不如了,毕竟它靠装备提供的暴击伤害只有百分之二十五。
因此,情况很快发生了转变。拉拢他们入队的神明基本上都是一个模式。